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mardi 22 juillet 2008

Electronic Arts: cinquième prolongation de son offre sur Take-Two


Faute d'avoir gagné suffisamment d'actions sur le marché, l'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts a décidé ce lundi, de prolonger une fois encore son offre sur son compatriote et concurrent Take-Two jusqu'au 18 août. C'est la cinquième fois.

L'éditeur de jeux Electronic Arts (EA) a bien du mal à mettre la main sur son compatriote Take-Two. Depuis février, date du dépôt de sa première offre, il ne cesse de la prolonger, d'un mois sur l'autre. Ce lundi, il vient encore d'annoncer une cinquième prolongation, jusqu'au 18 août au même prix, soit 25,74 dollars par action. L'éditeur n'a toujours pas recueilli suffisamment d'actions Take-Two.

Vendredi soir, les actionnaires de Take-Two n'avaient en effet apporté qu'environ 11,74 millions d'actions, soit 15% du capital contre 6 millions d'actions un mois plus tôt (8%). C'est certes quasiment le double mais on est loin du compte.

Et le refrain de Take-Two est toujours le même. Son PDG, Strauss Zelnick a répété dans un communiqué que "le conseil d'administration reste unanime à recommander aux actionnaires de rejeter cette offre". Une obstination qui avait poussé son prédateur à montrer les crocs et transformer son offre amicale en offre hostile.

L'offre amicale qui remonte au 24 février, tombait au moment où Take-Two préparait la sortie de la nouvelle version de "Grand Theft Auto", son jeu vdette.. La direction de Take-Two avait rejeté l'offre en la jugeant opportuniste, estimant qu'EA cherchait à mettre la main à bas prix sur le groupe juste avant la sortie de son jeu vedette. Passant outre, EA avait lancé une OPA le 13 mars, cherchant à recueillir directement des titres auprès des actionnaires. Depuis Grand Theft Auto IV, sorti le 29 avril, est un succès mondial, avec plus de 11 millions d'exemplaires vendus en un mois.

Entre temps, l'autorité américaine de contrôle de la concurrence, le FTC (Federal Trade Commission), a demandé un peu plus de temps et d'informations relatives au projet de rachat pour pouvoir se prononcer sur le sujet. EA a précisé lundi que la nouvelle prolongation visait notamment à "donner à la FTC le temps de finir d'examiner le dossier".

L'action Take-Two est cependant restée coincée entre 25 et 27 dollars depuis l'annonce de l'OPA d'EA - avec un pic à 27,65 dollars début juin, après l'annonce de bons résultats trimestriels et de résultats relevés. Ce qui explique sans doute qu'un peu plus d'actionnaires de Take-Two se soient laissés tenter par l'offre d'EA depuis un mois. Ce lundi, le titre Take-Two cédait à mi-séance plus de 1% à 24,69 dollars. Le bras de fer peut encore durer quelques temps.

latribune.fr

mardi 29 avril 2008

Infogrames fait une offre sur le créateur de Lara Croft


Il s'agit d'une offre indicative sur le britannique Sci. La cible, célèbre pour son jeu vidéo Tomb Raider avec l'héroïne sexy Lara Croft, ne veut pas ouvrir de discussions pour l'instant.

Le britannique SCi Entertainment, actuellement en restructuration, possède le célèbre jeu Tomb Raider avec son héroïne, l'aventurière sexy Lara Croft.
Le britannique SCi Entertainment, actuellement en restructuration, possède le célèbre jeu Tomb Raider avec son héroïne, l'aventurière sexy Lara Croft.
Des rumeurs avaient couru en ce sens, Infogrames les a confirmé ce lundi soir. L'éditeur français de jeux vidéo annonce dans un communiqué avoir déposé une "offre indicative" de rachat de son concurrent britannique SCi Entertainment, actuellement en restructuration mais qui possède le célèbre jeu Tomb Raider avec son héroïne, l'aventurière sexy Lara Croft.

"Infogrames confirme avoir présenté au Conseil d'administration de SCi une offre indicative détaillée portant sur SCi". Toutefois, le groupe français précise que sa cible "a décidé de ne pas ouvrir à ce stade, de discussions avec Infogrames sur la base de cette offre".

Infogrames souligne qu"il dispose des "ressources suffisantes pour financer la composante en numéraire" de son offre - mais n'en précise pas le montant - et être "en mesure de mettre en oeuvre son projet très rapidement".

Avant de connaître une période sombre, Infogrames avait acquis en l'an 2000 l'américain Hasbro, fort de sa marque Atari, ainsi que GT Interactive. Le spécialiste français des jeux vidéo tient tout de même à indiquer qu'"un rapprochement avec Sci n'est qu'une option parmi d'autres étudiées par Infogrames".


latribune.fr

dimanche 14 octobre 2007

Electronic Arts achète deux studios de jeux pour 800 millions de dollars

Electronic Arts rachète deux studios de jeux video pour plus de 800 millions de dollars afin de se renforcer dans les jeux de rôle et d'actions. Il s'agit de la plus importante opération de croissance externe pour le groupe. Elle pèsera sur le bénéfice par action d'Electronic Art de 0,3 à 0,4 dollar par action en 2008.

Electronic Arts (EA) signe sa plus importante acquisition: l'éditeur américain de jeux vidéos a annoncé jeudi soir le rachat des studios d'animation Bioware et Pandemic Studios moyennant un investissement de plus de 810 millions de dollars. Cette double opération de croissance externe va permettre au groupe d'élargir sa force de frappe dans le développement de jeux. Les deux studios emploient 800 personnes sur quatre sites à Los Angeles, Austin, Edmonton (Canada) et Brisbane (Australie). Pour EA, l'opération pèsera sur le bénéfice par action en 2008, de l'ordre de 0,3 à 0,4 dollar par action.

Cette acquisition, la plus grosse jamais réalisée par EA, se fait par le rachat de VG Holding, l'entité propriétaire des deux studios, selon le communiqué. L'opération devrait être bouclée en janvier. Selon les modalités, les actionnaires de VG Holding recevront une grosse part en cash (620 millions de dollars) lors de la finalisation de la transaction, et un versement de 155 millions de dollars "à certains employés de VG Holding", "selon le calendrier et les performances" des actifs acquis. Par ailleurs, Electronic Arts s'engage à effectuer un prêt de 35 millions de dollars supplémentaires à VG Holding et va financer tout le plan de stock-options de VG Holding, dont le montant n'a pas été précisé.

Selon Electronic Arts, Bioware et Pandemic Studios, deux sociétés "très réputées", ont créé "les jeux vidéos ayant la meilleure qualité de cette industrie". EA va mettre la main avec ces studios sur un portefeuille de 10 jeux en cours de développement, de type jeux en ligne à plusieurs joueurs, jeux de rôle et jeux de combat. Pandemic développe deux jeux très attendus par la communauté des joueurs, Mass Effect, développé pour le géant informatique Microsoft, et Mercenaries 2.

A la Bourse de New York, l'action EA cédait 1,18% à 58,00 dollars après cette annonce, lors des échanges électroniques suivant la clôture.

latribune.fr